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FAQ: EASYCUBE PRO

Frequently Asked Questions

Didattica e manualistica:

EasyCUBE PRO: la soluzione professionale di Geomaticscube

Impiegando le tecnologie Geomaticscube i nostri tecnici specializzati sono
in grado di creare modelli Advanced 3D, ovvero modelli fedeli al reale,
fotogrammetrici ed informativi.

Grazie ad EasyCUBE PRO, il professionista può impiegare tali modelli 3D
a supporto dei vari processi di studio,  progettazione e divulgazione.

I vantaggi derivanti dall'impiego dei modelli Advanced 3D sono molteplici:

  • eseguire indagini metrologiche del rilevato, quali sezioni,
    indagini dimensionali, slope arrows, drop planes,
    calcolo volumi e la validazione/comparazione dei modelli;
  • organizzare e catalogare tutte le fasi del lavoro;
  • lavorare su un rilievo fedele al reale e informativo,
    riducendo al minimo il rischio di errori e
    conseguentemente riducendo i costi;
  • poter illustrare al proprio cliente le ipotesi progettuali
    in modo interattivo o tramite simulazioni visive
    consente di comunicare in modo semplice e comprensibile,
    anche ai non addetti ai lavori.

Per ulteriori domande o per la richiesta di un preventivo puoi
contattarci con l'apposito form di contatto.

EasyCUBE PRO

Requisiti e Sistemi supportati da EasyCUBE PRO

Requisiti di EasyCUBE PRO
EasyCUBE PRO supporta l'apertura dei progetti Easy,
esportabili con 3D Utilities (o altri software del Geomaticscube Ecosystem) oppure
creabili tramite processi di importazione di EasyCUBE TS+ o EasyCUBE PRO stesso.

Sistemi operativi supportati: Microsoft Windows 7/8/10 a 64 bit.
Processore (minimo): processore da minimo 2,5 - 2,9 GHz.
Memoria RAM: 8 GB o superiore consigliati, a seconda della dimensione dei progetti.
Risoluzione schermo: minima supportata 1440×900; supportate risoluzioni elevate (monitor 2K o 4K).
Spazio su disco: 1 GB per l’installazione.
Dispositivo di puntamento: Compatibile con gesture dei monitor ToucheMS-Mouse.
Scheda grafica: Scheda video per Windows da minimo 1 GB e con supporto all'OpenGL
(2.0 o superiore) e supporto delle estensioni:
GL_ARB_vertex_buffer_object (VBO) e GL_EXT_framebuffer_object (FBO).
Installazione affiancata a versioni precedenti:  Non supportata.

Istruzioni per l'installazione di EasyCUBE PRO

EasyCUBE PRO è un software stand-alone gratuito per Windows che consente
di aprire progetti Easy, esportabili con 3D Utilities (o altri software del
Geomaticscube Ecosystem) oppure creabili tramite processi di importazione con
EasyCUBE TS+ o con EasyCUBE PRO stesso.
Per Installare il software:

  • Avviare l'omonimo installatore e seguire le semplici indicazioni.
  • Al termine dell'installazione, EasyCUBE PRO viene automaticamente
    avviato come amministratore; se ciò, per qualche motivo, non dovesse
    avvenire, la prima volta che si avvia manualmente EasyCUBE PRO
    sarà necessario avviarlo come amministratore (tasto destro sull'icona
    sul desktop e scegliere “Esegui come amministratore”).
  • Se al primo avvio il software dice che bisogna registrare delle chiavi vuol dire
    che alcune librerie non sono state registrate correttamente durante
    l'installazione. In tal caso, una disinstallazione e una sua re-installazione
    (sempre seguendo i passi sopra indicati) normalmente risolvere il problema.
  • Al primo avvio comparirà anche un piccolo dialogo dove inserire il nome
    del licenziatario. Inserire il proprio nome o quello dell'azienda e procedere
    per avviare il software.
  • Fintanto che non si attiva il software, all'avvio dello stesso compare un dialogo
    dove si potrà scegliere se utilizzare il software in modalità trial per il periodo
    indicato (tasto Evaluate), oppure se attivare il software (tasto Activate)
    con codici di attivazione che si possono ottenere,  in seguito alla
    fornitura di EasyCUBE PRO in bundle con un servizio. Per maggiori
    informazioni Contattaci.

Primo utilizzo di EasyCUBE PRO

Dopo aver avviato il software, è possibile aprire un progetto Easy
(folder windows con estensione .CVDIR) esistente, oppure è possibile
crearne uno nuovo importando i vostri dati (nuvole di punti o mesh 3D)

Per aprire un progetto esistente utilizzare il tasto Open
(Apri) sul menù in alto.

Per creare un nuovo progetto Easy tramite un processo di importazione
fare click sul tasto Import (Importa) subito a lato del tasto Apri e
seguire i passi suggeriti dallo wizard che compare.

Per maggiori informazioni fare riferimento ai video-tutorial di EasyCUBE PRO.

 

E' possibile copiare o rinominare un progetto Easy?

Si è possibile. Trattandosi di una cartella di windows è possibile rinominarla e/o
copiarla in altra sotto-cartelle per organizzare i propri progetti.
L'importante è che, nel rinominarla, si lasci l'estensione finale .CVDIR,
altrimenti il progetto non sarà più riconosciuto dal software.

Come posso far aprire al mio cliente il modello o la nuvola di punti esportata per EasyCUBE?

Sarà sufficiente fornire il progetto Easy (la folder .CVDIR) al proprio cliente.
Il cliente potrà scaricare e installare gratuitamente dallo shop Geomaticscube
il software EasyCUBE TS con il quale aprire ed interagire con i progetti Easy.

 ware.

Condivisione dei filmati prodotti con EasyCUBE PRO

EasyCUBE PRO crea filmati AVI compressi con il Codec Xvid.
Il Codec viene installato quando si installa EasyCUBE PRO, ma se si volesse
visualizzare o impiegare  un filmato prodotto con EasyCUBE PRO su un altro PC dove
non è stato installato il Codec Xvid si può procedere nei seguenti modi:

  • Scarica dal sito di Xvid il codec e installarlo per poter visualizzare il filmato;
  • Utilizzare un visualizzatore multi-piattaforma (come ad esempio VLC)
    che supporta il formato per visualizzarlo;
  • Convertire il filmato in un altro formato supportato dal dispositivo (ad esempio MPEG-4)
    ricorrendo ad un software gratuito come ad esempio VLC.

Risoluzione problemi di importazione di Mesh con texture (OBJ + MTL)

EasyCUBE PRO consente di importare i propri dati, in particolare le nuvole
di punti o le mesh 3d (anche con texture).
Nel caso si scelga di importare mesh con texture, il formato supportato sarà
l'OBJ che dovrà essere affiancato (nella stessa cartella) da un file MTL e
dalle immagini riferite nel file MTL.

La creazione dei file file OBJ+MTL+immagini può avvenire per esportazione
da svariati software e non tutte le configurazioni di esportazione sono compatibili.

All'atto dell'importazione di una Mesh con texture, sarà sufficiente indicare
il file OBJ, in quanto il software darà per scontato la presenza
dell'omonimo file MTL (e delle texuture in esso riferite) all'interno
della medesima cartella dove si trova il file OBJ.

I software che sono attualmente stati testati con successo sono:
- Agisoft PhotoScan
- RealityCapture (testato con progetti caricati su Sketchfab)
- 3DF Zephyr, facendo attenzione di impiegare le impostazioni
di esportazione sotto riportate

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